【PC】最后纪元中文离线版v1.2.3【5.9更新版
【PC】最后纪元中文离线版v1.2.3【5.9更新版
最后修改 25-05-09 23:34:08
状态 已公开
下载检测 未检测
好评如潮
18 好评
0 差评
2247 点击
5 评论
20 收藏
0 分享
好评如潮
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

下载2
访问码
点击下载会自动复制提取密码到剪切板

v1.2.3更新说明

Bug 修复

技能

  • 修复了玩家在装备魔力向导的情况下引导专注时无法正确使用烈焰冲刺的问题。
  • 修复了 Crest of Unity 不强制 Elemental Nova 拥有所有元素标签的问题。
  • 修复了 Volatile Reversal 的一个错误,该错误导致分配 Immutable Past 不会阻止触发需要能够及时向后跳转的效果,例如 Warped Time。
  • 修复了 Volatile Reversal 的一个显示错误,即分配“不可变的过去”不会删除增益 UI 图标,该图标显示您重新激活 Volatile Reversal 以第二次跳跃的能力的剩余时间。
  • 修复了在选择虚空骑士精通时投掷盾牌会创建多个盾牌的问题。
  • 修复了 Rebuke 的一个错误,即 Burst of Speed 不会提供急速,而是提供 25% 的移动速度。
  • 修复了在某些情况下,Fallen From Grace 和 Order of Lagon 可能无法将 Smite 的基础伤害分别转换为虚空或闪电的错误。
  • 修复了 Forge Guard 被动树的一个错误,该错误导致许多急速来源的效果没有被 Forgemaster’s Might 转换为格挡几率。
  • 修复了 Heartseeker 会以无敌敌人为目标的错误。
  • 修复了 Heartseeker 会优先针对某些敌人类型的错误。例如,除非范围内没有其他敌人,否则流放法师无法成为目标。
  • 在 Bladedancer 被动树中,Argent Veil 已被澄清为仅当敌人受到的伤害使你的生命值低于 70% 时才会触发(而不是任何低于 70% 生命值的方法)。
  • Shadow Cascade 的替代文本现在有额外的信息,阐明 Shadow Cascade 有 10% 的基础暴击率,而不是通常的 5%。
  • 修复了 Umbral Blades 的视觉尾迹比地面上的刀片移动距离短的错误。
  • 修复了 Dread Shade 视觉效果的一部分位于它们所附加到的 Minion 内部的错误。
  • 修复了场景转换后 Thorn Shield 保留在生成位置的错误。
  • 暴雪之怒、雷霆风暴和大旋风节点现在会显示暴风雨打击法术的副技能提示,可以查看它们的描述和标签。他们目前不提供 DPS 估计值。
  • 修复了在城镇中更改召唤的仆从可能会导致在离开城镇时自动重新召唤两种类型的仆从的 Bug。
  • 修复了玩家在非活动桥梁附近的苔原中使用移动技能后可能会卡住的问题。

压印项目

对 Imprinted 项目进行了大量修复和更改:

  • 修复了更改原始印记项可能会影响印记本身的问题。
  • 修复了印记的 Unique、Set 和 Legendary 物品无法生成与印记不同的 Uniques 或 Sets 的错误。
  • 修复了印记物品剩余的织布者遗嘱和词缀等级与印记传说织工遗嘱物品的掉落物品平均织布者遗嘱未正确对应的问题。
  • 修复了替换 Weaver 树上的压印项目有时不会在视觉上删除其他项目的问题。
  • 为印记普通/魔法/稀有/崇拜物品添加了几率,导致相同物品类型的独特和套装物品掉落。
  • 重新设计了类似物品的 Forging Potential roll。低和中等锻造潜力印记物品平均会导致 FP 更高的掉落,即使是低锻造潜力印记物品也有几率产生具有正常锻造潜力的物品。
  • 现在,只要 Host 具有相同的 Imprint 节点,Guest 的 Imprint 节点就可以正常工作。客人的印记物品用于他们的掉落物品,而不是主机的掉落物品。这不包括 Woven Echo 印记节点。

Dungeon、Monolith 和 Quest

  • 修复了一个错误,该错误会导致在启动地牢时添加 Mod 时添加的地牢等级多一个 Mod。
  • 修复了帝国灵魂法师的饥饿之魂技能的每次施法都会永久增加帝国烈焰术士施放的任何烈焰之魂的伤害的错误。
  • 修复了在有物品的天塔柱上死亡可能会在视觉上复制地板上物品的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止在击败庭院中的巨型天气雕像 Boss 后,将你引导至埃特拉神庙的任务脉冲出现。
  • 修复了 Eternity Cache 无法播放其显示视觉效果的问题。
  • 修复了您可以看到之前区域剩余的 Memory Amber (内存琥珀色) 的问题。
  • 修复了玩家可以在同一帧中与回声传送门和墓地入口/出互,从而导致过渡错误并阻止移动的问题。

项目

  • 修复了 Loom Walker 偶像(增加眩晕几率和增加眩晕避免)作为其他增加眩晕几率来源的乘数,而不是增加它们的错误。
  • 修复了苍白牛斗篷为玩家提供的生命值增加量与所述值不同的错误。对于现有物品,“你和你的仆从的生命值增加 20-32%”列出的值会发生变化,以准确反映它给予玩家的生命值增加的数量。
  • 修复了血法师之握所花费的法力值作为伤害反映给你的错误,在将你带出收割者形态后,可能会使你恢复 1 点生命值。它仍然可以让你摆脱收割者形态,但你的健康会像往常一样恢复完整。

输入

  • 修复了玩家在使用 WASD 时可以使用 Warpath 而不移动的问题。
  • 修复了控制器上的一个问题,即在 Bazaar 中导航唯一项目名称时会跳过 UI 字段。

UI/视觉对象

  • 修复了 CTRL+F 热键在选择 Weaver Tree 搜索字段时不起作用的问题。
  • 修复了技能面板在删除“+X to Skill”词缀时闪烁的指示器不起作用的问题。
  • 修复了在尝试切换到不兼容的祝福时可能会丢失金币的问题。
  • 修复了一个错误,该错误可能导致祝福奖励替换面板显示错误的祝福被替换。
  • 修复了勇士图标死后可以保留在地图上的错误。
  • 修复了 Argolos the Blessed 在最后阶段有一个粉红色物体围绕他旋转的错误。
  • 修复了战利品标签会卡在屏幕上的视觉问题。
  • 修复了技能提示在首次显示时的布局问题。
  • 修复了一个视觉错误,它会导致熔炉中有一个符文显示为没有可用符文。
  • 修复了 Advent of the Erased 上的错误属性颜色 – “当你急速时,随着时间的推移受到的伤害更少”。
  • 修复了角色统计面板上“药水健康增益转换为守卫”统计数据的格式。

其他

  • 修复了 Possessed Witch Mod 中的 Tangled Lasers 被计为命中的问题,因此它可以造成眩晕和暴击。它现在正确地算作 DoT。
  • 缠结激光现在造成的伤害降低 52%。
  • 修复了 Admiral Harton 的法杖在死后可以继续旋转的错误。
  • 修复了 Warpath MTX 有时会生成双倍视觉效果的问题。
  • 通过游戏内错误报告工具提交的屏幕截图现在可以在屏幕上正确捕获工具提示。
  • 修复了 Champion’s Gate 在竞技场运行中返回时不再更改其音乐的问题。
  • 修复了各种随机选择系统偏向于特定结果的问题。
  • 修复了在每个场景中第一次与 NPC 交谈时的卡顿。

改进

输入

  • 元素新星技能现在可以在控制器上使用 Arcane Projection 节点时正确瞄准敌人。
  • 为 WASD 添加了另一种交互模式,该模式禁用鼠标左键的地面移动,同时允许技能重新绑定,用于常规交互和技能施放。
  • 改进了 Mastery respec 面板上的控制器导航。
  • 在 Bazaar 面板中的控制器上添加了 “View Stall” 按钮的提示。

游戏玩法

  • 现在,在强化时间线中击败时间线 Boss 会将您带到 Echo of a World 而不是 Monolith Hub 区域。
  • 在聊天屏幕下方添加了一个新的 UI 提醒,当地面物品工具提示被隐藏时会显示,以便在启用此设置时更清晰。
  • 更新了经验之书和恩惠之书的拾取半径,以符合 1.2 的整体拾取半径增加。
  • 调整了 Courtyard 中阻碍雕像交互的几个对象的位置,并更新了场景的小地图以获得更好的导航效果。

战斗

  • 冠军使用 Whirlpool 模组创建的 Storm Swes 现在移动和转动速度更慢。
  • Fateweaver Atropos 的 Necrospin 现在击中频率降低(每秒 4 次,从 8 次减少)。
  • 降低了 Draal Queen 的 Corrosive Bile 射弹在线的抖动。
  • 减少了 Majasa 遭遇战中水晶产生的射弹移动中的抖动。

用户界面、视觉效果和动作

  • 调整了 Rogue 移动动画和盾牌关节,以减少大型盾牌和 Rogue 盔甲套装之间的剪裁。
  • 修复了 Sentinel 的 T28 防弹衣与某些靴子型号结合使用时影响的穿模问题。
  • 改进了已转换为造成冰霜伤害的狼的视觉效果。
  • 改进了宠物在倾斜表面上的移动。
  • 减少了 Phoenix 的 Shrine buff 中的 Phoenix Flamethrower 技能产生的视觉噪音。
  • 改进了 Character Stats 面板的文本缩放和换行。

对 Stash 搜索进行了几项改进:

  • 将垂直存储选项卡文本限制增加到 30 个字符,以匹配单个选项卡搜索
  • 储藏搜索现在支持宏、表达式和正则表达式
  • 将一些区域内物品 UI(例如 Nemesis、Woven Offering)更新为
  • 根据
  • 打开储藏
    处 Regex 时物品槽的限制
  • 将搜索括在 / 中以使用不区分大小写的正则表达式进行搜索
  • 例如,/1[4-9] attunement/ 查找具有 14-19 个 attunement
    宏的项目
  • 宏是与项目支持的属性匹配的短手,例如
  • LP0 (独一无二,无传奇潜力)
  • T6+ (具有 6 级或更高级别的词缀)
  • prefixes2 (有 2 个前缀)
    Item Potential
  • LP (非 WW 唯一)
  • WW(WW 是独特的还是传奇的)
  • WT (是可附魔的偶像)
  • FP (是可伪造的装备)
    物品类型
  • 套装 (提供套装奖励)
  • RealSet(为设置项目)
  • ReforgedSet (是重铸的套装物品)
  • 可实验(是靴子/手套/腰带)
    设备要求
  • LVL (所需级别)
  • CoF (Circle of Fortune 标记)
  • MG (商人公会标签)
  • trade (可以交易)
    Affix Tier
  • T(至少 1 个词缀层匹配)
    词缀计数
  • 前缀
  • 后缀
  • 词缀
  • 密封的
  • 实验的
  • 个人
    表达
  • 可以使用 |或 & 例如
  • LP3+|WW20+ 寻找高潜力的独特产品
  • prefixes1&T7 查找带有 open 前缀的 T7 exalt

音频

  • 盾牌之环的子技能 Shrapnel 现在会在触发时播放音频。
  • 电影音频现在通过您选择的音频设备播放。
  • 为水晶添加了新的出现和死亡音效,这些效果可以在与 Majasa 的遭遇战中被摧毁。

其他更改

减少了 Party 问题可能导致玩家断开连接或需要等待很长时间才能进入游戏的情况。

在 Marksman 被动奖励之前添加了 “Bow Mastery” 以提高文本清晰度。

外观物品栏现在在更改场景时显示正确的装备物品。

关于这款游戏


《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。

主要特色

  • 15个精通职业
    选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职,从而解锁更多的专门技能和流派选择。
  • 120+技能树
    每个技能都有专属的强化树,让你能够掌控、改变和增强你的游戏风格。让骷髅变身为弓箭手,把闪电冲击转化为连锁闪电,或者使用毒蛇冲击召唤出毒蛇,并与你并肩战斗!

  • 追寻稀有的强大战利品
    在你的武器库中装满精心制作的魔法物品,使用强大的独特和套装物品来改变你流派的玩法,并通过《最后纪元》的深度和随机战利品系统随时准备下一次升级。
  • 高回报的制作系统
    你所使用的物品将由你亲手打造!《最后纪元》中备受社区推崇的制作系统拥有强大且确定的升级机制,让你能掌控角色的变强过程。
  • 揭示过往,重塑未来
    穿越至不同的时间点,在其中发现伊泰拉世界中的众多派系和秘密,并奋力将时间线引向新的道路。
  • 无尽的可重玩性
    《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发,是一款能让人重复游玩数年的游戏。
  • 入门易,精通难
    我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手的游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量的游戏内资源。但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余。
  • 绝无付费变强机制
    《最后纪元》永远不会提供通过花费现实货币来获取游戏优势的内容。我们坚信必须要为所有玩家创造公平的游戏环境。

好评如潮
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

总共有 5 条评论
用户头像
【PC】最后纪元中文离线版v1.2.3【5.9更新版
【PC】最后纪元中文离线版v1.2.3【5.9更新版
最后修改 25-05-09 23:34:08
状态 已公开
下载检测 未检测
好评如潮
18 好评
0 差评
2247 点击
5 评论
20 收藏
0 分享
好评如潮
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

v1.2.3更新说明

Bug 修复

技能

  • 修复了玩家在装备魔力向导的情况下引导专注时无法正确使用烈焰冲刺的问题。
  • 修复了 Crest of Unity 不强制 Elemental Nova 拥有所有元素标签的问题。
  • 修复了 Volatile Reversal 的一个错误,该错误导致分配 Immutable Past 不会阻止触发需要能够及时向后跳转的效果,例如 Warped Time。
  • 修复了 Volatile Reversal 的一个显示错误,即分配“不可变的过去”不会删除增益 UI 图标,该图标显示您重新激活 Volatile Reversal 以第二次跳跃的能力的剩余时间。
  • 修复了在选择虚空骑士精通时投掷盾牌会创建多个盾牌的问题。
  • 修复了 Rebuke 的一个错误,即 Burst of Speed 不会提供急速,而是提供 25% 的移动速度。
  • 修复了在某些情况下,Fallen From Grace 和 Order of Lagon 可能无法将 Smite 的基础伤害分别转换为虚空或闪电的错误。
  • 修复了 Forge Guard 被动树的一个错误,该错误导致许多急速来源的效果没有被 Forgemaster’s Might 转换为格挡几率。
  • 修复了 Heartseeker 会以无敌敌人为目标的错误。
  • 修复了 Heartseeker 会优先针对某些敌人类型的错误。例如,除非范围内没有其他敌人,否则流放法师无法成为目标。
  • 在 Bladedancer 被动树中,Argent Veil 已被澄清为仅当敌人受到的伤害使你的生命值低于 70% 时才会触发(而不是任何低于 70% 生命值的方法)。
  • Shadow Cascade 的替代文本现在有额外的信息,阐明 Shadow Cascade 有 10% 的基础暴击率,而不是通常的 5%。
  • 修复了 Umbral Blades 的视觉尾迹比地面上的刀片移动距离短的错误。
  • 修复了 Dread Shade 视觉效果的一部分位于它们所附加到的 Minion 内部的错误。
  • 修复了场景转换后 Thorn Shield 保留在生成位置的错误。
  • 暴雪之怒、雷霆风暴和大旋风节点现在会显示暴风雨打击法术的副技能提示,可以查看它们的描述和标签。他们目前不提供 DPS 估计值。
  • 修复了在城镇中更改召唤的仆从可能会导致在离开城镇时自动重新召唤两种类型的仆从的 Bug。
  • 修复了玩家在非活动桥梁附近的苔原中使用移动技能后可能会卡住的问题。

压印项目

对 Imprinted 项目进行了大量修复和更改:

  • 修复了更改原始印记项可能会影响印记本身的问题。
  • 修复了印记的 Unique、Set 和 Legendary 物品无法生成与印记不同的 Uniques 或 Sets 的错误。
  • 修复了印记物品剩余的织布者遗嘱和词缀等级与印记传说织工遗嘱物品的掉落物品平均织布者遗嘱未正确对应的问题。
  • 修复了替换 Weaver 树上的压印项目有时不会在视觉上删除其他项目的问题。
  • 为印记普通/魔法/稀有/崇拜物品添加了几率,导致相同物品类型的独特和套装物品掉落。
  • 重新设计了类似物品的 Forging Potential roll。低和中等锻造潜力印记物品平均会导致 FP 更高的掉落,即使是低锻造潜力印记物品也有几率产生具有正常锻造潜力的物品。
  • 现在,只要 Host 具有相同的 Imprint 节点,Guest 的 Imprint 节点就可以正常工作。客人的印记物品用于他们的掉落物品,而不是主机的掉落物品。这不包括 Woven Echo 印记节点。

Dungeon、Monolith 和 Quest

  • 修复了一个错误,该错误会导致在启动地牢时添加 Mod 时添加的地牢等级多一个 Mod。
  • 修复了帝国灵魂法师的饥饿之魂技能的每次施法都会永久增加帝国烈焰术士施放的任何烈焰之魂的伤害的错误。
  • 修复了在有物品的天塔柱上死亡可能会在视觉上复制地板上物品的问题。
  • 修复了一个错误,该错误会阻止在击败庭院中的巨型天气雕像 Boss 后,将你引导至埃特拉神庙的任务脉冲出现。
  • 修复了 Eternity Cache 无法播放其显示视觉效果的问题。
  • 修复了您可以看到之前区域剩余的 Memory Amber (内存琥珀色) 的问题。
  • 修复了玩家可以在同一帧中与回声传送门和墓地入口/出互,从而导致过渡错误并阻止移动的问题。

项目

  • 修复了 Loom Walker 偶像(增加眩晕几率和增加眩晕避免)作为其他增加眩晕几率来源的乘数,而不是增加它们的错误。
  • 修复了苍白牛斗篷为玩家提供的生命值增加量与所述值不同的错误。对于现有物品,“你和你的仆从的生命值增加 20-32%”列出的值会发生变化,以准确反映它给予玩家的生命值增加的数量。
  • 修复了血法师之握所花费的法力值作为伤害反映给你的错误,在将你带出收割者形态后,可能会使你恢复 1 点生命值。它仍然可以让你摆脱收割者形态,但你的健康会像往常一样恢复完整。

输入

  • 修复了玩家在使用 WASD 时可以使用 Warpath 而不移动的问题。
  • 修复了控制器上的一个问题,即在 Bazaar 中导航唯一项目名称时会跳过 UI 字段。

UI/视觉对象

  • 修复了 CTRL+F 热键在选择 Weaver Tree 搜索字段时不起作用的问题。
  • 修复了技能面板在删除“+X to Skill”词缀时闪烁的指示器不起作用的问题。
  • 修复了在尝试切换到不兼容的祝福时可能会丢失金币的问题。
  • 修复了一个错误,该错误可能导致祝福奖励替换面板显示错误的祝福被替换。
  • 修复了勇士图标死后可以保留在地图上的错误。
  • 修复了 Argolos the Blessed 在最后阶段有一个粉红色物体围绕他旋转的错误。
  • 修复了战利品标签会卡在屏幕上的视觉问题。
  • 修复了技能提示在首次显示时的布局问题。
  • 修复了一个视觉错误,它会导致熔炉中有一个符文显示为没有可用符文。
  • 修复了 Advent of the Erased 上的错误属性颜色 – “当你急速时,随着时间的推移受到的伤害更少”。
  • 修复了角色统计面板上“药水健康增益转换为守卫”统计数据的格式。

其他

  • 修复了 Possessed Witch Mod 中的 Tangled Lasers 被计为命中的问题,因此它可以造成眩晕和暴击。它现在正确地算作 DoT。
  • 缠结激光现在造成的伤害降低 52%。
  • 修复了 Admiral Harton 的法杖在死后可以继续旋转的错误。
  • 修复了 Warpath MTX 有时会生成双倍视觉效果的问题。
  • 通过游戏内错误报告工具提交的屏幕截图现在可以在屏幕上正确捕获工具提示。
  • 修复了 Champion’s Gate 在竞技场运行中返回时不再更改其音乐的问题。
  • 修复了各种随机选择系统偏向于特定结果的问题。
  • 修复了在每个场景中第一次与 NPC 交谈时的卡顿。

改进

输入

  • 元素新星技能现在可以在控制器上使用 Arcane Projection 节点时正确瞄准敌人。
  • 为 WASD 添加了另一种交互模式,该模式禁用鼠标左键的地面移动,同时允许技能重新绑定,用于常规交互和技能施放。
  • 改进了 Mastery respec 面板上的控制器导航。
  • 在 Bazaar 面板中的控制器上添加了 “View Stall” 按钮的提示。

游戏玩法

  • 现在,在强化时间线中击败时间线 Boss 会将您带到 Echo of a World 而不是 Monolith Hub 区域。
  • 在聊天屏幕下方添加了一个新的 UI 提醒,当地面物品工具提示被隐藏时会显示,以便在启用此设置时更清晰。
  • 更新了经验之书和恩惠之书的拾取半径,以符合 1.2 的整体拾取半径增加。
  • 调整了 Courtyard 中阻碍雕像交互的几个对象的位置,并更新了场景的小地图以获得更好的导航效果。

战斗

  • 冠军使用 Whirlpool 模组创建的 Storm Swes 现在移动和转动速度更慢。
  • Fateweaver Atropos 的 Necrospin 现在击中频率降低(每秒 4 次,从 8 次减少)。
  • 降低了 Draal Queen 的 Corrosive Bile 射弹在线的抖动。
  • 减少了 Majasa 遭遇战中水晶产生的射弹移动中的抖动。

用户界面、视觉效果和动作

  • 调整了 Rogue 移动动画和盾牌关节,以减少大型盾牌和 Rogue 盔甲套装之间的剪裁。
  • 修复了 Sentinel 的 T28 防弹衣与某些靴子型号结合使用时影响的穿模问题。
  • 改进了已转换为造成冰霜伤害的狼的视觉效果。
  • 改进了宠物在倾斜表面上的移动。
  • 减少了 Phoenix 的 Shrine buff 中的 Phoenix Flamethrower 技能产生的视觉噪音。
  • 改进了 Character Stats 面板的文本缩放和换行。

对 Stash 搜索进行了几项改进:

  • 将垂直存储选项卡文本限制增加到 30 个字符,以匹配单个选项卡搜索
  • 储藏搜索现在支持宏、表达式和正则表达式
  • 将一些区域内物品 UI(例如 Nemesis、Woven Offering)更新为
  • 根据
  • 打开储藏
    处 Regex 时物品槽的限制
  • 将搜索括在 / 中以使用不区分大小写的正则表达式进行搜索
  • 例如,/1[4-9] attunement/ 查找具有 14-19 个 attunement
    宏的项目
  • 宏是与项目支持的属性匹配的短手,例如
  • LP0 (独一无二,无传奇潜力)
  • T6+ (具有 6 级或更高级别的词缀)
  • prefixes2 (有 2 个前缀)
    Item Potential
  • LP (非 WW 唯一)
  • WW(WW 是独特的还是传奇的)
  • WT (是可附魔的偶像)
  • FP (是可伪造的装备)
    物品类型
  • 套装 (提供套装奖励)
  • RealSet(为设置项目)
  • ReforgedSet (是重铸的套装物品)
  • 可实验(是靴子/手套/腰带)
    设备要求
  • LVL (所需级别)
  • CoF (Circle of Fortune 标记)
  • MG (商人公会标签)
  • trade (可以交易)
    Affix Tier
  • T(至少 1 个词缀层匹配)
    词缀计数
  • 前缀
  • 后缀
  • 词缀
  • 密封的
  • 实验的
  • 个人
    表达
  • 可以使用 |或 & 例如
  • LP3+|WW20+ 寻找高潜力的独特产品
  • prefixes1&T7 查找带有 open 前缀的 T7 exalt

音频

  • 盾牌之环的子技能 Shrapnel 现在会在触发时播放音频。
  • 电影音频现在通过您选择的音频设备播放。
  • 为水晶添加了新的出现和死亡音效,这些效果可以在与 Majasa 的遭遇战中被摧毁。

其他更改

减少了 Party 问题可能导致玩家断开连接或需要等待很长时间才能进入游戏的情况。

在 Marksman 被动奖励之前添加了 “Bow Mastery” 以提高文本清晰度。

外观物品栏现在在更改场景时显示正确的装备物品。

关于这款游戏


《最后纪元》融合了时间旅行、精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制,以及无尽的可重玩性,打造出一款可满足资深玩家和新手玩家游戏体验的动作RPG。穿越到伊泰拉的过去,直面黑暗帝国、愤怒诸神以及原始荒野,寻找拯救时间免受虚空侵蚀的方法。

主要特色

  • 15个精通职业
    选择五种强大职业中的一种,开启你的冒险之旅,并在旅途中选择一个独特的精通职业进行转职,从而解锁更多的专门技能和流派选择。
  • 120+技能树
    每个技能都有专属的强化树,让你能够掌控、改变和增强你的游戏风格。让骷髅变身为弓箭手,把闪电冲击转化为连锁闪电,或者使用毒蛇冲击召唤出毒蛇,并与你并肩战斗!

  • 追寻稀有的强大战利品
    在你的武器库中装满精心制作的魔法物品,使用强大的独特和套装物品来改变你流派的玩法,并通过《最后纪元》的深度和随机战利品系统随时准备下一次升级。
  • 高回报的制作系统
    你所使用的物品将由你亲手打造!《最后纪元》中备受社区推崇的制作系统拥有强大且确定的升级机制,让你能掌控角色的变强过程。
  • 揭示过往,重塑未来
    穿越至不同的时间点,在其中发现伊泰拉世界中的众多派系和秘密,并奋力将时间线引向新的道路。
  • 无尽的可重玩性
    《最后纪元》拥有可供定制的丰富职业和技能、富有深度的游戏系统、随机化的战利品以及后续开发,是一款能让人重复游玩数年的游戏。
  • 入门易,精通难
    我们致力于打造一款能让新老玩家都能轻松上手的游戏,因此你可迅速投身战斗,并可收获大量的游戏内资源。但你不要因此就掉以轻心:伊泰拉世界里危机四伏,需要精通战斗和流派构建能才能游刃有余。
  • 绝无付费变强机制
    《最后纪元》永远不会提供通过花费现实货币来获取游戏优势的内容。我们坚信必须要为所有玩家创造公平的游戏环境。

下载2
访问码
点击下载会自动复制提取密码到剪切板
初音社