【PC】伊娜雅:断世之光中文学习版v1.01【4.1更新
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最后修改 25-04-02 15:10:33
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v1.01更新说明

总览🧭 修复了退出游戏时间过长的问题。
修复了在未开启Steam时无法解锁成就的情况。
由于天赋树和天赋之间的连接发生了变化,我们重置了它们并返还了相应的货币(详见下文)。


本地化🧭 恢复了简体中文、日文和韩文本地化中缺失的字符。

说明:在将文本整合到游戏中时,一些字符丢失了,而我们在抢先上线前没有再次检查。对此造成的不便,我们再次表示歉意,也感谢你们指出我们的失误,并给予理解!
修正了天赋和技能的文本(其中也包含了你们的反馈)。
修正了俄语本地化中的部分文本。

说明:我们会继续改进和完善多语言本地化,你们的帮助和反馈对我们非常重要。

地图与场景🧭 延长了“通往不屈者地牢”中的绳索长度。
在本地地图上隐藏了暂时与剧情无关的路径。
添加了一个瀑布,以防止玩家意外进入“毁容沼泽”。

说明:上个周末我们一直忙着把你们从那个陷阱中救出来;很开心看到你们喜欢尝试进入各种新奇地方——我们会在今后的DLC里考虑到这种玩法!
在“破碎地道”和“活鞭迷宫”中加入了视觉效果改进。
🧭 根据反馈,修复了“呼唤复仇者祭坛”、“秘密藏身处”以及“武器之所”中的问题区域。
在“毁容沼泽”中补充了缺失的伤害区域。
改进了“序章”场景的视觉效果。
调整了一些场景中小型物体的图层。
修复了若干以前无法正确打开的隐藏处。
修复了部分场景中的相机碰撞体。


任务“传说中的野兽”:如果传闻结局已达成某一分支,尼克斯会出现在村庄里。
“应许之地”:在小地图上为冰封之门添加了标记。
“爆裂脾气”:在小地图上为哈基姆所在位置添加了标记。
“破碎的心”:添加了任务提交的标记。
“沼地女巫”:修复了在与尼克斯对话时玩家可能卡进贴图的错误。
“狩猎智慧”:尼克斯现在会沿着指定的路径行走。
“奇迹创造者”:修复了在完成“微小的大秘密”后,克里奥房间中出现“错误的哈基姆”问题;哈基姆和贾斯珀在对话后会离开。
“罪恶之根”:在本地地图中为“寻找结果实的植物”目标添加了标记。


界面🧭 新增关闭“屏幕震动”选项。
🧭 调整了确认操作的延迟,现在无需重启游戏就能正常运行。
🧭 新增“武器旋转”模式下翻转武器位置的选项——可以自行设定武器顺序。
🧭 在全局地图上现在可查看Boss的状态(存活/被击败)。
修复了档案界面为空白的问题。
修正了计时器小组件。
修复了植入面板。
优化了生命值小组件。
🧭 修复了主菜单中“继续游戏”按钮无法点击的问题。
提高了升级时法术锁定动画的亮度。
调整了一些图标的摆放位置。
改进了天赋树界面。
🧭 修正了玩家在地图上放置的标记显示问题。


Boss与敌人修复了舐怪舌头的效果图层。
修正了“饲养者”的行为,使其在左侧墙壁附近能正确攻击。
调整了“构造者迪斯科球”的伤害范围,现在更容易从中间跳过。
“多面者”的墙体伤害提高(之前是24点伤害)。
“多面者”的恐触症成就现在能正确解锁。
在“高难度”下稍微降低了敌人的伤害。
🧭 略微降低了花朵在第一阶段的伤害。

说明:相对于平静的序章和整体初期流程,这朵花的难度门槛有些高,因此我们将它部分直接攻击的伤害下调了约30%。
如果玩家选择了相关天赋,混合刺客不会再施加纳米毒素。
调整了“铁废土”中轰炸者的投射物。
🧭 根据反馈,稍微提高了部分游戏后期Boss的血量。

我们其实并不想单纯增加它们的血量,但确实在后期显得不足,于是提高了大约20%。我们会继续关注大家的反馈,进一步优化游戏平衡。

音效🧭 恢复了传送的配音。
修复了百夫长和屠夫Boss战音乐版本的问题。
补充了“圣甲虫”缺失的音效。
补充了“骑手”缺失的音效。
修正了不同场景中的音乐触发点。
调整了部分语音内容。

说明:感谢你们注意到伊娜雅的语音问题!我们也听到了一些需要改进的地方,正在与配音演员讨论。高质量的修正需要时间,还请耐心等待。我们会尽力让它变得更好!

视觉效果修复了混合刺客的视觉特效。


技能、天赋与养成
天赋已被重置(需要重新加点)。
🧭 现在可以随时通过招架、跳跃和翻滚来打断查克拉姆的动画。

说明:在我们看来,查克拉姆动画严重影响了“刀刃”整体的机动性,因此去除了动画无法取消的限制。欢迎在评论区交流你们的感受!
[] 查克拉姆现在会获得和升级类型无关的加成。
[] 查克拉姆不再能获得被动加成的双倍效果。


天赋🧭 修复了天赋树中视频预览的问题。


剑系:🧭 “圆锯”现在会飞向敌人并停留在命中地点。
“锋利边缘”技能现能正常使用。
修正了“剑攻击大师”天赋的花费。
“剑攻击大师”、“剑防御大师”和“剑战斗大师”天赋在消耗“热忱”时会提供临时增益。

说明:我们调整了这几个天赋的思路,让它们更适合对应武器的专精。
“无限舞步”可叠加至9层。
“锋利边缘”可叠加至9层。

说明:此分支和其他相比略显弱势,所以我们做了调整以让它成为有趣的可选路线。
🧭 “吸血之刃”取消了必须暴击的条件,其效果现在可以正常运作。
“精准度”现在能正确显示在增益中。
🧭 “恢复”现在能正常使用。


拳套:[] “引燃”的额外暴击伤害下调至100%。
[] 对“爆炎”进行了调整:现在“拳套手枪”会提高投射物伤害,但降低普攻伤害。

说明:这套分支尚未完全实现我们的设计目标,未来还会继续优化。欢迎在评论区提出你们的想法!
互换了“爆裂”和“灼烧”天赋的位置。
“防御爆炎”增加了触发“爆裂波”的频率加成。
“爆裂”对“爆裂波”伤害还有额外加成。
“烈焰之躯”现在正常运作。


狼牙锤(或钉头锤)“伤势恢复”改为按最大生命值百分比恢复。
“强化能量”与“适应神经”互斥。
“锤攻击大师”、“锤防御大师”和“锤战斗大师”天赋不再需要最大能量,只要能量大于0即可生效。

说明:和剑系类似,这些天赋跟能量的关系并不明确,所以我们进行了修正。
🧭 “巨力冲击”现已正常发挥作用。
重新设计了“蓄力一击”树的连接。
“定向爆破”能在15秒内减少30%的受到伤害。
“觉醒”现在在一次攻击中提高100%的输出伤害。
“恢复”现在能正常运作。


注射器
“腹花”每5秒恢复最大生命值的10%。
“血花”重做:现在使用注射器会消耗当前生命值25%的血量而不是治疗;下一次攻击的暴击伤害提高,相当于你缺失生命值的50%。
“暗影之辉”现在会正确消耗其叠层。
“沼行者”现在会恢复所有技能的叠层。
🧭“寒花”在卸下时会正确调整注射器的叠层。


植入体🧭 启动动作不会再因为与敌人接触而被打断(只有伤害区域或墙壁会打断)。
“肾上腺素爆发”伤害提高至100%。
“支配”伤害提高至200%。
“骨髓强化”将血量阈值提升至75%。
“剑专精”可额外提供+5剑系伤害。
“拳专精”可额外提供+5拳套伤害。
“狼牙锤专精”可额外提高30%的狼牙锤伤害。
“系统增幅器”伤害提升至25%。
“循环系统”频率降低至5秒。
“第二次呼吸”现在能正常运作。


演示版(Demo)🧭 误把正式版配置文件放到了演示版里——现已修复。

关于此游戏

伊娜雅:断世之光 一次生存与探索的冒险之旅

概览:

投入到充满激情的2D动作平台游戏世界中,这里融合了类银河战士恶魔城的元素。每一个角落都由精心手绘的画面呈现出栩栩如生的后启示录风貌。尽管危险潜藏四处,这个世界的壮丽景色仍会让你一次次驻足观望。

你将扮演被遗弃的孤儿‘伊娜雅’,在一个由残暴氏族统治的高科技文明废墟中寻找自己失散的部族。旅途中,伊娜雅将面临种种严酷考验、致命战斗以及足以改变人生的抉择。你的选择将决定她旅程的结局——这一切究竟会如何收场?

关键特色 :

  • 自由探索广袤世界:

    探索多样的2D世界,每个生态区域都隐藏着秘密。运用Inayah的移动技巧与她的无人机伙伴“Sputnik”,寻找隐秘的道路和宝藏。

  • 独特的武器形态:

    伊娜雅的“自适应护臂”可以变形为“利刃(Blades)”、“链锤(Flail)”或“拳套(Fists)”,分别具有独特的战斗与移动能力。你可以随心切换,创造专属于自己的战斗风格!

  • 风格迥异的角色培养与能力:

    通过技能树提升你的武器熟练度,并装备多种强化来在战斗中占据优势。尝试不同的构建方式,根据自己的偏好来定制伊娜雅的能力!

  • 20+独特首领:

    挑战超过20个独特Boss,考验你的反应能力与策略思维!学习他们的机制,利用弱点,并在战斗的各个阶段不断调整战术。

  • 引人入胜的剧情以及多重结局:

    你的抉择至关重要。与这片残酷世界中的居民互动,发掘隐藏的故事,并塑造伊娜雅的命运。是伸出援手还是独行其道?三思而后行,因为你的行动将产生深远的影响。解锁多重结局,看看伊娜雅和她所处的世界最终将何去何从。

在《伊娜雅:断世之光》中开启一段难忘的旅程吧!在追寻归宿的道路上,等待你的是艰险的考验与动人心弦的故事。

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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2024-03-09 12:12:12
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