【PC】博德之门3数字豪华中文版v6805605单/联机版+升级补丁【4.30更新版
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最后修改 25-05-03 01:29:18
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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点击下载会自动复制提取密码到剪切板

v6805605更新说明

各位好呀,

我们刚刚推送了一个小巧精致的补丁,主要修复联机问题和某些场景的崩溃情况。现在野猪、猫主子们和某位触手系朋友会更乐意配合镜头——快给生活比个耶!

模组相关

  • 修复删除模组后从键鼠切换至控制器时,主菜单误报「Missing XAML」错误提示的问题。
  • 修复模组作者会收到神秘匿名用户反馈的BUG(其实这些用户明明好好登录了!)
  • 修复模组详情页标签过多时滚动条抽风的问题。

游戏

游戏玩法与脚本

  • 修正神圣誓忠的触发范围错误,现与工具提示中标注的近战范围一致
  • 修复战斗法师之力手套与双持武器的互动异常
  • 修复圣武士长休后丢失光环的漏洞
  • 角色在攻击前移动时,战争祭司攻击不再失效
  • 在荣耀模式中,酒馆殴斗者不再对元素战刃的元素伤害提供加成
  • 修复月出之塔场景中,若要求地精自我献祭后过场动画无法正常播放且地精无法互动的漏洞
  • 修复按住Shift键时WASD无法移动镜头的漏洞
  • 长柄重击现能正确从多种来源获得武器伤害加成
  • 通过刃之魔契或咒剑诅咒绑定的武器,现能正确为长柄重击攻击应用魅力值修正
  • 诡术伏击、娴熟舞弊和致命隐匿在潜行时不再随机消失
  • 将死云术升环至6级后重新施放时,现会正确显示升环效果与视觉特效
  • 更新幽影之刃的机制:仅在该武器装备时,为近战武器攻击提供优势

跨平台游玩

  • 修复客户端在未经邀请加入跨平台大厅时卡在加载界面的漏洞
  • 修复通过ESC菜单设置时,能在非跨平台会话中启用跨平台功能并邀请玩家的漏洞
  • 修复大厅列表未更新时,用户仍可通过好友面板尝试加入大厅的漏洞
  • 修复主机在角色创建后的过场动画期间,客户端加入游戏导致主机卡在0%加载的问题
  • 新增跨平台联机失败时的超时返回主菜单机制
  • PC端网络中断显示"在线功能已禁用"时,在线会话设置现会同步禁用(与主机端现有机制一致)
  • 优化跨平台联机的网络断线处理
  • 统一各平台的用户名字符限制

拍照模式

  • 修复野猪与猫科动物"注视镜头"功能的异常
  • 修复主机端"高光"设置失效的问题
  • 修正本地化版本中"镜像"选项仍显示英文的问题
  • 修复拍照模式设置中无法选择的漏洞

新增副职方面

  • 醉拳宗武僧醉酒状态下的击杀现计入"醉拳"成就
  • 更新阴影灌注状态提示中残留的开发者文本
  • 咒剑诅咒的命中触发概率不再随诅咒武器誓缚的使用次数增加
  • 星辰结社德鲁伊现可获得额外荒野形态(地底洛斯兽、黑豹、枭熊、双脊龙)

用户界面

  • 修复模组游戏中部分玩家手柄提示缺少"附加动作"图标的问题
  • 修复随机生成角色外观时,禁用颜色相关模组后角色创建界面仍显示"选择待定!"提示的漏洞
  • 手柄操作时,模组验证窗口的选项光标现会延迟至模组列表完全加载后出现
  • 修复手柄界面固定提示时部分动作资源图标缺失的问题
  • 禁止在输入设备切换过程中重复切换操作
  • 修复升级界面"准备法术"标签页中法术位资源提示缺失的漏洞
  • 修复同时打开动作轮盘与菜单轮盘导致的UI异常
  • 修正精准如潮提示未正确关联动作如潮说明的问题
  • 修正瞬发法师之手提示未正确关联法师之手说明的问题
  • 补充乐器提示缺失的信息
  • 修复手柄操作时提示框大于实际内容的显示异常

性能优化

  • 修复PS5分屏模式下双玩家编辑守护者角色时的输入延迟
  • 修复M4芯片Mac设备在密集场景出现的卡顿问题
  • 修复Mac端无网络连接启动游戏时的窗口冻结问题connection.

启动器

  • 通过Larian Crash Reporter提交报告时,不再删除用户设置存档文件

音效

  • 修复破影利刃音效循环异常

动画与过场

  • 修正布锡尔在游戏过程中手臂固定不动的动画异常
  • 修复在翡翠林地与卡哈对话时,角色使用迷你腿部滑行移动的动画漏洞

崩溃与阻塞

  • 修复选择"继续冒险"后切换输入设备导致的崩溃
  • 修复部分存档中因异常存储无效光环导致的流程阻塞
  • 修复将尸体头像拖入队伍栏可能引发的崩溃
  • 修复游戏启动时立即激活手柄导致的潜在崩溃
  • 修复多人模式相关崩溃
  • 修复Snapdragon设备使用Vulkan启动时的潜在崩溃
  • 修复UI相关崩溃
  • 修复对话界面相关崩溃

关于这款游戏

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。

最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划......或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。

起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。

全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。

前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。

复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。

高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

然后有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果需要修改后缀名: 不需要管文件原本后缀是什么,只要是压缩文件,后缀直接改成 .rar, 然后用解压工具打开,工具会自动识别正确的类型, 然后解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

v6805605更新说明

各位好呀,

我们刚刚推送了一个小巧精致的补丁,主要修复联机问题和某些场景的崩溃情况。现在野猪、猫主子们和某位触手系朋友会更乐意配合镜头——快给生活比个耶!

模组相关

  • 修复删除模组后从键鼠切换至控制器时,主菜单误报「Missing XAML」错误提示的问题。
  • 修复模组作者会收到神秘匿名用户反馈的BUG(其实这些用户明明好好登录了!)
  • 修复模组详情页标签过多时滚动条抽风的问题。

游戏

游戏玩法与脚本

  • 修正神圣誓忠的触发范围错误,现与工具提示中标注的近战范围一致
  • 修复战斗法师之力手套与双持武器的互动异常
  • 修复圣武士长休后丢失光环的漏洞
  • 角色在攻击前移动时,战争祭司攻击不再失效
  • 在荣耀模式中,酒馆殴斗者不再对元素战刃的元素伤害提供加成
  • 修复月出之塔场景中,若要求地精自我献祭后过场动画无法正常播放且地精无法互动的漏洞
  • 修复按住Shift键时WASD无法移动镜头的漏洞
  • 长柄重击现能正确从多种来源获得武器伤害加成
  • 通过刃之魔契或咒剑诅咒绑定的武器,现能正确为长柄重击攻击应用魅力值修正
  • 诡术伏击、娴熟舞弊和致命隐匿在潜行时不再随机消失
  • 将死云术升环至6级后重新施放时,现会正确显示升环效果与视觉特效
  • 更新幽影之刃的机制:仅在该武器装备时,为近战武器攻击提供优势

跨平台游玩

  • 修复客户端在未经邀请加入跨平台大厅时卡在加载界面的漏洞
  • 修复通过ESC菜单设置时,能在非跨平台会话中启用跨平台功能并邀请玩家的漏洞
  • 修复大厅列表未更新时,用户仍可通过好友面板尝试加入大厅的漏洞
  • 修复主机在角色创建后的过场动画期间,客户端加入游戏导致主机卡在0%加载的问题
  • 新增跨平台联机失败时的超时返回主菜单机制
  • PC端网络中断显示"在线功能已禁用"时,在线会话设置现会同步禁用(与主机端现有机制一致)
  • 优化跨平台联机的网络断线处理
  • 统一各平台的用户名字符限制

拍照模式

  • 修复野猪与猫科动物"注视镜头"功能的异常
  • 修复主机端"高光"设置失效的问题
  • 修正本地化版本中"镜像"选项仍显示英文的问题
  • 修复拍照模式设置中无法选择的漏洞

新增副职方面

  • 醉拳宗武僧醉酒状态下的击杀现计入"醉拳"成就
  • 更新阴影灌注状态提示中残留的开发者文本
  • 咒剑诅咒的命中触发概率不再随诅咒武器誓缚的使用次数增加
  • 星辰结社德鲁伊现可获得额外荒野形态(地底洛斯兽、黑豹、枭熊、双脊龙)

用户界面

  • 修复模组游戏中部分玩家手柄提示缺少"附加动作"图标的问题
  • 修复随机生成角色外观时,禁用颜色相关模组后角色创建界面仍显示"选择待定!"提示的漏洞
  • 手柄操作时,模组验证窗口的选项光标现会延迟至模组列表完全加载后出现
  • 修复手柄界面固定提示时部分动作资源图标缺失的问题
  • 禁止在输入设备切换过程中重复切换操作
  • 修复升级界面"准备法术"标签页中法术位资源提示缺失的漏洞
  • 修复同时打开动作轮盘与菜单轮盘导致的UI异常
  • 修正精准如潮提示未正确关联动作如潮说明的问题
  • 修正瞬发法师之手提示未正确关联法师之手说明的问题
  • 补充乐器提示缺失的信息
  • 修复手柄操作时提示框大于实际内容的显示异常

性能优化

  • 修复PS5分屏模式下双玩家编辑守护者角色时的输入延迟
  • 修复M4芯片Mac设备在密集场景出现的卡顿问题
  • 修复Mac端无网络连接启动游戏时的窗口冻结问题connection.

启动器

  • 通过Larian Crash Reporter提交报告时,不再删除用户设置存档文件

音效

  • 修复破影利刃音效循环异常

动画与过场

  • 修正布锡尔在游戏过程中手臂固定不动的动画异常
  • 修复在翡翠林地与卡哈对话时,角色使用迷你腿部滑行移动的动画漏洞

崩溃与阻塞

  • 修复选择"继续冒险"后切换输入设备导致的崩溃
  • 修复部分存档中因异常存储无效光环导致的流程阻塞
  • 修复将尸体头像拖入队伍栏可能引发的崩溃
  • 修复游戏启动时立即激活手柄导致的潜在崩溃
  • 修复多人模式相关崩溃
  • 修复Snapdragon设备使用Vulkan启动时的潜在崩溃
  • 修复UI相关崩溃
  • 修复对话界面相关崩溃

关于这款游戏

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4.0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。

最多可支持四名玩家的在线多人游戏
你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划......或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。

起源角色
7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。

全新进化的回合制战斗
基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。

前所未有的广度和深度
在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。

复杂而深刻的浪漫故事
战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。

高度定制的直播体验
当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。

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